2024年11月14日,唯晶科技有限公司(Winking Studio, 股票代码:WKS.LON,简称“唯晶科技”)成功登陆伦敦证券交易所,成为本世纪以来首家在英国上市的亚洲游戏公司,更是全球首家在伦敦和新加坡两地双重上市的游戏行业公司。CIC灼识咨询特此热烈祝贺公司成功上市!
CIC灼识咨询作为独立第三方行业研究与分析机构,全力参与唯晶科技伦敦上市的全过程,助力公司成功上市。
唯晶科技是全球知名的游戏美术外包公司,专注3A级游戏美术设计。唯晶科技在2023年11月完成新加坡上市后,收购了位于台北及吉隆坡的两个美术服务工作室,并且在北美和英国建立了市场营销及业务发展团队,进一步扩大在全球的影响力。目前唯晶科技已有超过800名员工,为全球前25的游戏开发公司中的22家公司提供服务。CIC灼识咨询报告显示,按全球游戏美术外包收入计算,唯晶科技是全球第四大游戏美术外包商。
CIC灼识咨询根据公司的主营业务,对全球的游戏美术外包市场进行了深入研究分析及预测,内容覆盖市场规模、市场增长的驱动因素、未来发展趋势、竞争格局及唯晶科技市场地位等。CIC灼识咨询全程积极配合公司和投行撰写招股书行业章节,不断协助公司和投行持续完善公司上市申请材料的信息披露内容,助力公司成功发行上市!
CIC灼识咨询报告显示,2023年全球游戏玩家总数已达34亿,预计2028年将达到46亿,2023年至2028年期间的复合年增长率为6.3%。近年来,游戏玩家人数的持续增长来源主要在于移动游戏玩家数量的增长以及游戏在拉丁美洲、中东和非洲等地区的渗透率不断提升。
全球游戏美术外包市场规模从2018年的18亿美元增长到2023年的37亿美元,复合年均增长率为14.9%。其中,主要由于移动游戏市场规模的快速扩大,玩家对高品质移动游戏的需求增加,以及游戏厂商对移动游戏有关的美术外包服务的需求增加等因素带动,移动游戏的美术外包市场在2018年至2023年期间取得了最高的复合年均增长率。
根据CIC灼识咨询报告,全球和亚洲游戏美术外包行业的驱动因素包括:
1、游戏公司在游戏美术方面的支出不断增加
为了吸引新玩家并留住现有的玩家群体,游戏公司需要通过游戏的更高品质画面、互动性和其他方面不断提高玩家的游戏体验,这就需要在此类游戏的开发上加大投入。此外,全球推出的新游戏越来越多,这亦表明游戏公司正在向游戏开发方面投入更多资源。2023年,全球游戏开发费用达到347亿美元,比2018年的278亿美元有所增加。在所有的开发领域中,游戏美术的费用达到了107亿美元,考虑到游戏公司对高品质游戏画面的追求愈加严格,这一数字在2028年预计将达到175亿美元。
2、不断增加的美术人才数量
专业的美术人才是游戏美术外包行业的关键。近年来,美术人才储备量不断攀升,每年都有更多新的人才投入到游戏美术领域中。根据CIC灼识咨询的数据,在中国大陆,每年报名国家美术考试的人数从2018年的约50万上升到2023年的约60万。不断增长的美术人才储备有望推动游戏美术外包产业的发展。
3、玩家对游戏画面的要求更高
随着玩家越来越习惯于呈现高品质视觉效果和游戏体验的媒体,他们自然会对游戏画面有了更高的标准,同时亦关注游戏情节和交互玩法。例如,HDR为玩家提供了高分辨率的画面,目前该技术已逐渐应用于主机、电脑、智能手机和平板电脑。基于HDR,玩家可以更轻松地看清物体,这也将意味着在画面设计上的任何缺陷将更加明显。
4、AI技术赋能游戏美术开发流程
AI的发展将给游戏美术外包行业带来颠覆性改变。尽管存在与AI使用相关的各种风险,如知识产权侵权和版权问题,但游戏美术外包行业采用AI可以提高生产效率,提升美术素材的视觉品质。它还可以简化游戏美术人员的工作流程,专注于更复杂、更富有创造性的任务,从而缩短生产周期。AIGC能够生成高质量和逼真的画面,包括环境、人物和特效等。此外,通过利用AI驱动的算法,游戏美术人员可以创造出令人惊叹且身临其境的视觉体验,提升游戏的整体视觉吸引力。
5、亚洲游戏公司对美术外包服务的需求不断增加
中国、日本和韩国的亚洲游戏公司因其专业技术和高质量的游戏开发能力而日益获得认可。他们提供的视效良好和引人入胜的游戏,受到全球玩家追捧。此外,随着智能手机的普及,亚洲游戏公司在开发移动游戏方面表现出色,迎合了玩家的偏好和习惯,这也使得他们的游戏获得成功并流行。考虑到成本因素,亚洲游戏公司对游戏美术外包服务的需求不断增加。